امروز
(شنبه) ۰۱ / دی / ۱۴۰۳
مدل رنگ موی استخوانی تیره
مدل رنگ موی استخوانی تیره | شروع گرفتن مشاوره 100% تخصصی صفر تا صد مو خود به واتساپ پیام دهید، لطفا میزان اهمیت مدل رنگ موی استخوانی تیره را با ۵ ستاره مشخص کنید تا ما سریع تر مطلع شده و موضوعات مرتبط با مدل رنگ موی استخوانی تیره را برای شما فراهم کنیم.۳۰ فروردین ۱۴۰۳
مدل رنگ موی استخوانی تیره : برای همه تغییرات مختصات جهان چهار بعدی فضا-زمان. گذراً ممکن است متوجه ویژگی جهان فضا-زمان انیشتین شویم که بدون شک تصور آن برای ما دشوار خواهد بود.
رنگ مو : اگر آزمایشی بسازیم که باید حرکت مطلق را آشکار کند، طبیعت برای شکست دادن ما وارد توطئه ای می شود. در آزمایش مایکلسون و مورلی، توطئه این بود که مسیر در جهت حرکت مطلق زمین باید به اندازه ای منقبض شود که به پرتو نور در امتداد آن اجازه دهد تا به زمان برسد. بنابراین، می بینیم که طبق اصل نسبیت حرکت باید همیشه یک اصطلاح نسبی باقی بماند.
مدل رنگ موی استخوانی تیره
مدل رنگ موی استخوانی تیره : همه آزمایشکنندگانی که از آن زمان تاکنون تلاش کردهاند به یک نتیجه رسیدهاند و تشخیص حرکت مطلق را غیرممکن میدانند. اصل نسبیت اساس خود را در واقع بر این شکست ها در تشخیص حرکت مطلق استوار است. این اصل بیان می کند که تنها حرکتی که می توانیم در مورد آن بدانیم حرکت نسبی است.
تقریباً به همان شکلی که عمودی و افقی، راست و چپ، اصطلاحات نسبی هستند که فقط وقتی به یک ناظر ارجاع داده می شوند، معنی دارند. ما انتظار نداریم یک عمود مطلق پیدا کنیم و به اندازه کافی عاقل هستیم که آن را انجام ندهیم. در جستجوی یافتن حرکت مطلق فیزیکدانان چندان عاقل نبودند و فقط خود را گیج می دیدند.
این اصل که همه حرکت ها نسبی هستند اکنون مستلزم بررسی همه پیامدهای آن است[ ۳۲۱ ]توسط اینشتین انجام شده است و ما نظریه نسبیت او را داریم. اینشتین دنیایی متشکل از چهار بعد را تصور می کند که از سه بعد فضا، یعنی بالا و پایین، عقب و جلو، راست و چپ ساخته شده است و زمان به عنوان بعد چهارم است.
مدل رنگ موی استخوانی تیره : این تصور برای بسیاری از ما غیرمعمول است، بنابراین اجازه دهید آن را به چیزی ساده تر تبدیل کنیم که بتوانیم به راحتی آن را تصور کنیم، اما همچنان به ما امکان می دهد ایده های اینشتین را درک کنیم. اجازه دهید خودمان را برای زمان حال به رویدادهایی که روی این ورق کاغذ اتفاق میافتند محدود کنیم، یعنی فقط به فضای دو بعدی و زمان را به عنوان بعد سوم خود در زوایای قائم به صفحه کاغذ در نظر بگیریم.
بنابراین ما یک دنیای سه بعدی از فضا-زمان ساختهایم که به اندازه یک نمایش چهار بعدی برای ما مفید است تا زمانی که فقط به اشیاء مطالعه در حال حرکت روی صفحه کاغذ نیاز داشته باشیم. فرض کنید مگسی در حال خزیدن روی این ورق کاغذ است و اجازه دهید از آن یک فیلم ضبط کنیم. اگر نوار فیلم سینمایی را به تک تک تصاویر برش دهیم و آنها را روی هم به ترتیب مناسبشان بچسبانیم.
یک بلوک جامد از فیلم خواهیم ساخت که الگویی از دنیای ساده شده فضا-زمان ما خواهد بود و در آن یک سری نقطه وجود خواهد داشت که نشان دهنده حرکت مگس بر روی کاغذ است. همانطور که می توانم موقعیت دقیق یک شی را در اتاقم با تعیین ارتفاع آن از کف، فاصله آن از دیوار شمالی و فاصله آن از دیوار شرقی بیان کنم.
می توانیم موقعیت نقطه ها را به شکل هایی برای استفاده در محاسبات با اندازه گیری فاصله آنها از سه وجهی که در خطوط OX ، OY و OT متقاطع شده اند ، که در آن نشان دهنده بلوک فیلم است. ریاضیدان سه خط OX ، OY ، OT را محور مختصات می نامد. با اندازه گیری تمام نقاط به این ترتیب، حرکت مگس را نسبت به محورهای مختصات OX ، OY ، OT بدست خواهیم آورد.
مدل رنگ موی استخوانی تیره : اگر یک بلوک OTDYEFGH از فیلم ساده را اضافه کنیم،میتوانیم از EX ، EH ، EF به عنوان محورهای مختصات استفاده کنیم و دوباره حرکت پرواز را نسبت به این محورهای جدید بدست آوریم. یا ما می تواند بلوک پس از بلوک را اضافه کند تا محورها حرکت کنند. ما می توانیم تغییرات دیگری را در محورها تصور کنیم. اپراتوری که ضبط فیلم را میسازد ممکن است.
مگس را برای قهرمان قطعه انتخاب کرده باشد و دوربین را به سمت اطراف حرکت دهد تا مگس کم و بیش در مرکز تصویر بماند. یا ممکن است با چرخاندن دسته اول سریع و سپس آهسته و با حرکت دادن دوربین، مگس را در حال انجام بدلکاری به نظر برساند. حرکت دوربین باعث تغییر محور x و y و چرخاندن دسته با سرعت های مختلف می شود[ ۳۲۳ ]محور زمان را تغییر خواهد داد.
مجدداً، ممکن است محورها را با فشار دادن بلوک از شکل خارج کرده یا با اعوجاج آن به حالت کرنش تغییر دهیم. هر تغییری در محورها ایجاد کنیم، هر نقطه ای در بلوک فیلم نشان دهنده انطباق پرواز با نقطه خاصی از کاغذ در یک زمان خاص است و مجموعه نقاط در هر مورد، نمایشی از حرکت خواهد بود. از مگس شاید بازنمایی تحریف شده باشد.
اما چه کسی باید بگوید که بازنمایی مطلقاً تحریف نشده است؟ اصل نسبیت که قبلا بیان کردیم می گوید که هیچ مجموعه ای از مختصات حرکت مطلق مگس را نمی دهد، به طوری که یک مجموعه به خوبی مجموعه دیگر است. این اصل که همه حرکت ها نسبی هستند به این معنی است که مهم نیست که چگونه مختصات فضا-زمان خود را تغییر دهیم.
مدل رنگ موی استخوانی تیره : قوانین حرکتی که استنباط می کنیم باید برای همه تغییرات یکسان باشند. برای استفاده از یک قیاس، ممکن است سر مجسمهسازی شده شکسپیر روی میز من زمانی که نور را فقط از پنجره شرقی دریافت میکنم گونههای توخالی داشته باشد، یا چشمهای فرو رفته با نور نورگیر در سقف، اما شکل واقعی سر دارد.
در همه چراغ ها یکسان می ماند از این رو، اگر با ارجاع به دو نقطه متوالی در بلوک فیلم ما، بتوان کمیت ریاضی را یافت که هرچه محور مختصات خود را تغییر دهیم تغییر نخواهد کرد، آن کمیت باید بیانی از قانون واقعی حرکت پرواز بین آنها باشد. دو نقطه از کاغذ و دو زمان نشان داده شده توسط این دو نقطه. انیشتین چنین کمیتی را ثابت کرده است.